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webpack treeShaking机制的原理是什么?

Tree shaking 是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术,专业术语叫 Dead code elimination

tree shaking如何工作的呢?

虽然 tree shaking 的概念在 1990 就提出了,但直到 ES6 的 ES6-style 模块出现后才真正被利用起来。

在ES6以前,我们可以使用CommonJS引入模块:require(),这种引入是动态的,也意味着我们可以基于条件来导入需要的代码:

js
let dynamicModule;
// 动态导入
if (condition) {
  myDynamicModule = require("foo");
} else {
  myDynamicModule = require("bar");
}

但是CommonJS规范无法确定在实际运行前需要或者不需要某些模块,所以CommonJS不适合tree-shaking机制。在 ES6 中,引入了完全静态的导入语法:import。这也意味着下面的导入是不可行的:

js
// 不可行,ES6 的import是完全静态的
if (condition) {
  myDynamicModule = require("foo");
} else {
  myDynamicModule = require("bar");
}

我们只能通过导入所有的包后再进行条件获取。如下:

js
import foo from "foo";
import bar from "bar";

if (condition) {
  // foo.xxxx
} else {
  // bar.xxx
}

ES6的import语法可以完美使用tree shaking,因为可以在代码不运行的情况下就能分析出不需要的代码。

看完上面的分析,你可能还是有点懵,这里我简单做下总结:因为tree shaking只能在静态modules下工作。ECMAScript 6 模块加载是静态的,因此整个依赖树可以被静态地推导出解析语法树。所以在 ES6 中使用 tree shaking 是非常容易的。

tree shaking的原理是什么?

看完上面的分析,相信这里你可以很容易的得出题目的答案了:

  • ES6 Module引入进行静态分析,故而编译的时候正确判断到底加载了那些模块
  • 静态分析程序流,判断那些模块和变量未被使用或者引用,进而删除对应代码

common.js 和 es6 中模块引入的区别?

从这道题目我们可以很容易的引申出来另外一道“明星”面试题:common.js 和 es6 中模块引入的区别?

CommonJS 是一种模块规范,最初被应用于 Nodejs,成为 Nodejs 的模块规范。运行在浏览器端的 JavaScript 由于也缺少类似的规范,在 ES6 出来之前,前端也实现了一套相同的模块规范 (例如: AMD),用来对前端模块进行管理。自 ES6 起,引入了一套新的 ES6 Module 规范,在语言标准的层面上实现了模块功能,而且实现得相当简单,有望成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。但目前浏览器对 ES6 Module 兼容还不太好,我们平时在 Webpack 中使用的 export 和 import,会经过 Babel 转换为 CommonJS 规范。在使用上的差别主要有:

1、CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。

2、CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。

3、CommonJs 是单个值导出,ES6 Module可以导出多个

4、CommonJs 是动态语法可以写在判断里,ES6 Module 静态语法只能写在顶层

5、CommonJs 的 this 是当前模块,ES6 Module的 this 是 undefined

题目要点:

  • Tree Shaking 是一种优化技术,通过静态分析 ES6 模块来识别和去除未使用的代码。
  • Webpack 通过分析模块的依赖关系和导入/导出语句,标记未使用的代码,并在构建过程中移除这些死代码。
  • 前提条件:需要使用 ES6 模块,并确保在生产模式下构建。

Tree Shaking 是现代 JavaScript 构建工具的重要特性,能够显著减少最终代码包的体积,提升应用性能。