mobx 和 redux 有什么区别?
参考答案:
共同点
- 为了解决状态管理混乱、无法有效同步的问题,统一维护管理应用状态
- 某一状态只有一个可信数据来源(通常命名为store,指状态容器)
- 操作更新状态方式统一,并且可控(通常以action方式提供更新状态的途径)
- 支持将store与React组件连接,如
react-redux,mobx-react
区别
Redux更多的是遵循Flux模式的一种实现,是一个 JavaScript 库,它关注点主要是以下几方面∶
- Action∶ 一个JavaScript对象,描述动作相关信息,主要包含type属性和payload属性∶
- Reducer∶ 定义应用状态如何响应不同动作(action),如何更新状态;
- Store∶ 管理action和reducer及其关系的对象,主要提供以下功能∶
- 维护应用状态并支持访问状态(getState());
- 支持监听action的分发,更新状态(dispatch(action));
- 支持订阅store的变更(subscribe(listener));
- 异步流∶ 由于Redux所有对store状态的变更,都应该通过action触发,异步任务(通常都是业务或获取数据任务)也不例外,而为了不将业务或数据相关的任务混入React组件中,就需要使用其他框架配合管理异步任务流程,如redux-thunk,redux-saga等;
Mobx是一个透明函数响应式编程的状态管理库,它使得状态管理简单可伸缩∶
- Action∶定义改变状态的动作函数,包括如何变更状态;
- Store∶ 集中管理模块状态(State)和动作(action)
- Derivation(衍生)∶ 从应用状态中派生而出,且没有任何其他影响的数据
对比总结
- redux将数据保存在单一的store中,mobx将数据保存在分散的多个store中
- redux使用
plain object保存数据,需要手动处理变化后的操作;mobx适用observable保存数据,数据变化后自动处理响应的操作 - redux使用不可变状态,这意味着状态是只读的,不能直接去修改它,而是应该返回一个新的状态,同时使用纯函数;mobx中的状态是可变的,可以直接对其进行修改
- mobx相对来说比较简单,在其中有很多的抽象,mobx更多的使用面向对象的编程思维;redux会比较复杂,因为其中的函数式编程思想掌握起来不是那么容易,同时需要借助一系列的中间件来处理异步和副作用
- mobx中有更多的抽象和封装,调试会比较困难,同时结果也难以预测;而redux提供能够进行时间回溯的开发工具,同时其纯函数以及更少的抽象,让调试变得更加的容易
题目要点:
MobX 和 Redux 都是用于管理 React 应用状态的流行库,但它们的设计理念和实现方式有显著的不同。以下是它们之间的主要区别:
1. 设计理念
Redux:
- 功能:基于 Flux 架构,侧重于功能性和明确的状态管理。
- 核心思想:单一数据源(store),状态是只读的,通过
actions描述状态的变化,reducers处理这些变化。 - 不可变性:状态是不可变的,每次状态更新都需要返回一个新的状态对象。
MobX:
- 功能:基于响应式编程,侧重于简化状态管理和组件之间的状态共享。
- 核心思想:状态可以是可变的,通过
observable使状态成为响应式,组件会自动反应状态变化。 - 可变性:状态是可变的,直接修改状态并不会造成副作用。
2. 状态管理
Redux:
- 单一 store:整个应用的状态存储在一个全局的 store 中。
- 纯函数(reducers):状态的更新通过纯函数
reducers进行,接收当前状态和action,返回新的状态。 - 不可变更新:状态更新需要创建新的状态对象,避免直接修改现有状态。
MobX:
- 多个 store:可以有多个 store,每个 store 管理独立的状态。
- 响应式状态:状态使用
observable标记,组件通过observer进行响应式更新。状态的更新是通过直接修改变量完成的。 - 自动反应:组件自动跟踪状态变化,无需手动触发更新。
3. 中间件和异步处理
Redux:
- 中间件:支持中间件(如
redux-thunk、redux-saga)来处理异步操作和其他副作用。 - 中间件的作用:用于在
dispatch和reducer之间插入额外的逻辑,例如异步操作、日志记录等。
- 中间件:支持中间件(如
MobX:
- 内置支持:MobX 自身不需要中间件来处理异步操作。可以使用
async/await直接在 action 中处理异步请求。 - 简洁性:异步操作可以通过直接在 action 中进行,简化了状态管理。
- 内置支持:MobX 自身不需要中间件来处理异步操作。可以使用
4. 学习曲线和复杂性
Redux:
- 学习曲线:学习和使用 Redux 可能需要较多的时间和精力,尤其是在配置中间件和理解
actions、reducers的概念时。 - 复杂性:对于小型项目,Redux 的样板代码可能显得冗余,但在大型项目中,它提供了一种清晰的状态管理模式。
- 学习曲线:学习和使用 Redux 可能需要较多的时间和精力,尤其是在配置中间件和理解
MobX:
- 学习曲线:MobX 的学习曲线相对较平缓,因为它更接近于自然的 JavaScript 编程模型。
- 简洁性:提供了一种更直观的方式来处理状态和反应式编程,适合于中小型项目和快速开发。
5. 开发工具和调试
Redux:
- 开发工具:Redux 提供了强大的开发工具(如 Redux DevTools),可以方便地查看状态变化、调试和回溯状态。
- 调试:可以很容易地追踪每个
action和state的变化,查看状态的历史记录。
MobX:
- 开发工具:MobX 的开发工具(如 MobX Developer Tools)也提供了一些调试功能,但相对来说不如 Redux 的工具成熟。
- 调试:调试可能需要更多的依赖于代码的日志和自定义工具,状态变化可能不如 Redux 那样透明。
总结
- Redux 更适合于需要明确和可预测状态管理的应用,特别是大型应用。它强调不可变性和单一数据源,通过中间件处理异步操作和副作用。
- MobX 更适合于需要简单和响应式状态管理的应用,特别是中小型项目。它提供了一种直接修改状态并自动反应的机制,简化了异步处理。
选择 Redux 还是 MobX 取决于项目的复杂性、团队的需求以及个人的偏好。