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== 和 ===有什么区别,分别在什么情况使用?

参考答案:

一、等于操作符

等于操作符用两个等于号( == )表示,如果操作数相等,则会返回 true

前面文章,我们提到在JavaScript中存在隐式转换。等于操作符(==)在比较中会先进行类型转换,再确定操作数是否相等

遵循以下规则:

如果任一操作数是布尔值,则将其转换为数值再比较是否相等

js
let result1 = (true == 1); // true

如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,则尝试将字符串转换为数值,再比较是否相等

js
let result1 = ("55" == 55); // true

如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的 valueOf() 方法取得其原始值,再根据前面的规则进行比较

js
let obj = {valueOf:function(){return 1}}
let result1 = (obj == 1); // true

null undefined相等

js
let result1 = (null == undefined ); // true

如果有任一操作数是 NaN ,则相等操作符返回 false

js
let result1 = (NaN == NaN ); // false

如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回true

let obj1 = {name:"xxx"}
let obj2 = {name:"xxx"}
let result1 = (obj1 == obj2 ); // false

下面进一步做个小结:

  • 两个都为简单类型,字符串和布尔值都会转换成数值,再比较

  • 简单类型与引用类型比较,对象转化成其原始类型的值,再比较

  • 两个都为引用类型,则比较它们是否指向同一个对象

  • null 和 undefined 相等

  • 存在 NaN 则返回 false

二、全等操作符

全等操作符由 3 个等于号( === )表示,只有两个操作数在不转换的前提下相等才返回 true。即类型相同,值也需相同

js
let result1 = ("55" === 55); // false,不相等,因为数据类型不同
let result2 = (55 === 55); // true,相等,因为数据类型相同值也相同

undefinednull 与自身严格相等

js
let result1 = (null === null)  //true
let result2 = (undefined === undefined)  //true

三、区别

相等操作符(==)会做类型转换,再进行值的比较,全等运算符不会做类型转换

js
let result1 = ("55" === 55); // false,不相等,因为数据类型不同
let result2 = (55 === 55); // true,相等,因为数据类型相同值也相同

nullundefined 比较,相等操作符(==)为true,全等为false

js
let result1 = (null == undefined ); // true
let result2 = (null  === undefined); // false

小结

相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果

js
'' == '0' // false
0 == '' // true
0 == '0' // true

false == 'false' // false
false == '0' // true

false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true

' \t\r\n' == 0 // true

但在比较null的情况的时候,我们一般使用相等操作符==

js
const obj = {};

if(obj.x == null){
  console.log("1");  //执行
}

等同于下面写法

js
if(obj.x === null || obj.x === undefined) {
    ...
}

使用相等操作符(==)的写法明显更加简洁了

所以,除了在比较对象属性为null或者undefined的情况下,我们可以使用相等操作符(==),其他情况建议一律使用全等操作符(===)

题目要点:

等于操作符(==)

  • 定义:使用两个等于号(==)表示,如果操作数相等,则返回 true
  • 隐式类型转换:在比较中会先进行类型转换,再确定操作数是否相等。
  • 类型转换规则
    • 布尔值转换为数值:true 转换为 1false 转换为 0
    • 字符串与数值比较:尝试将字符串转换为数值。
    • 对象与非对象比较:调用对象的 valueOf() 方法取得其原始值。
    • nullundefined 相等。
    • 存在 NaN 则返回 false
    • 两个对象比较:比较它们是否指向同一个对象。

全等操作符(===)

  • 定义:使用三个等于号(===)表示,只有两个操作数在不转换的前提下相等才返回 true
  • 类型和值比较:要求类型相同且值相等。
  • 特殊值比较undefinednull 与自身严格相等。

相等操作符(==)与全等操作符(===)的区别

  • 类型转换:相等操作符会进行类型转换,全等操作符不会。
  • 特殊值比较:在比较 nullundefined 时,相等操作符返回 true,全等操作符返回 false

总结

  • 相等操作符(==):用于比较值,在必要的情况下进行类型转换。
  • 全等操作符(===):用于比较值和类型,不进行类型转换。 在使用相等操作符时,需要注意其隐式类型转换可能带来的非直观结果。在大多数情况下,建议使用全等操作符以确保比较的准确性和可预测性。在特定情况下,如比较 nullundefined,可以使用相等操作符以简化代码。