你是怎么理解ES6中Module的?使用场景有哪些?
参考答案:
一、介绍
模块,(Module),是能够单独命名并独立地完成一定功能的程序语句的集合(即程序代码和数据结构的集合体)。
两个基本的特征:外部特征和内部特征
外部特征是指模块跟外部环境联系的接口(即其他模块或程序调用该模块的方式,包括有输入输出参数、引用的全局变量)和模块的功能
内部特征是指模块的内部环境具有的特点(即该模块的局部数据和程序代码)
为什么需要模块化
- 代码抽象
- 代码封装
- 代码复用
- 依赖管理
如果没有模块化,我们代码会怎样?
- 变量和方法不容易维护,容易污染全局作用域
- 加载资源的方式通过script标签从上到下。
- 依赖的环境主观逻辑偏重,代码较多就会比较复杂。
- 大型项目资源难以维护,特别是多人合作的情况下,资源的引入会让人奔溃
因此,需要一种将JavaScript程序模块化的机制,如
- CommonJs (典型代表:node.js早期)
- AMD (典型代表:require.js)
- CMD (典型代表:sea.js)
AMD
Asynchronous ModuleDefinition(AMD),异步模块定义,采用异步方式加载模块。所有依赖模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到模块加载完成之后,这个回调函数才会运行
代表库为require.js
/** main.js 入口文件/主模块 **/
// 首先用config()指定各模块路径和引用名
require.config({
baseUrl: "js/lib",
paths: {
"jquery": "jquery.min", //实际路径为js/lib/jquery.min.js
"underscore": "underscore.min",
}
});
// 执行基本操作
require(["jquery","underscore"],function($,_){
// some code here
});CommonJs
CommonJS 是一套 Javascript 模块规范,用于服务端
// a.js
module.exports={ foo , bar}
// b.js
const { foo,bar } = require('./a.js')其有如下特点:
- 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域
- 模块是同步加载的,即只有加载完成,才能执行后面的操作
- 模块在首次执行后就会缓存,再次加载只返回缓存结果,如果想要再次执行,可清除缓存
require返回的值是被输出的值的拷贝,模块内部的变化也不会影响这个值
既然存在了AMD以及CommonJs机制,ES6的Module又有什么不一样?
ES6 在语言标准的层面上,实现了Module,即模块功能,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案
CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性
// CommonJS模块
let { stat, exists, readfile } = require('fs');
// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;ES6设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量
// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';上述代码,只加载3个方法,其他方法不加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载
由于编译加载,使得静态分析成为可能。包括现在流行的typeScript也是依靠静态分析实现功能
二、使用
ES6模块内部自动采用了严格模式,这里就不展开严格模式的限制,毕竟这是ES5之前就已经规定好
模块功能主要由两个命令构成:
export:用于规定模块的对外接口import:用于输入其他模块提供的功能
export
一个模块就是一个独立的文件,该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量
// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;
或
// 建议使用下面写法,这样能瞬间确定输出了哪些变量
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export { firstName, lastName, year };输出函数或类
export function multiply(x, y) {
return x * y;
};通过as可以进行输出变量的重命名
function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};import
使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块
// main.js
import { firstName, lastName, year } from './profile.js';
function setName(element) {
element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}同样如果想要输入变量起别名,通过as关键字
import { lastName as surname } from './profile.js';当加载整个模块的时候,需要用到星号*
// circle.js
export function area(radius) {
return Math.PI * radius * radius;
}
export function circumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
// main.js
import * as circle from './circle';
console.log(circle) // {area:area,circumference:circumference}输入的变量都是只读的,不允许修改,但是如果是对象,允许修改属性
import {a} from './xxx.js'
a.foo = 'hello'; // 合法操作
a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;不过建议即使能修改,但我们不建议。因为修改之后,我们很难差错
import后面我们常接着from关键字,from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径
import { a } from './a';如果只有一个模块名,需要有配置文件,告诉引擎模块的位置
import { myMethod } from 'util';在编译阶段,import会提升到整个模块的头部,首先执行
foo();
import { foo } from 'my_module';多次重复执行同样的导入,只会执行一次
import 'lodash';
import 'lodash';上面的情况,大家都能看到用户在导入模块的时候,需要知道加载的变量名和函数,否则无法加载
如果不需要知道变量名或函数就完成加载,就要用到export default命令,为模块指定默认输出
// export-default.js
export default function () {
console.log('foo');
}加载该模块的时候,import命令可以为该函数指定任意名字
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'动态加载
允许您仅在需要时动态加载模块,而不必预先加载所有模块,这存在明显的性能优势
这个新功能允许您将import()作为函数调用,将其作为参数传递给模块的路径。 它返回一个 promise,它用一个模块对象来实现,让你可以访问该对象的导出
import('/modules/myModule.mjs')
.then((module) => {
// Do something with the module.
});复合写法
如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起
export { foo, bar } from 'my_module';
// 可以简单理解为
import { foo, bar } from 'my_module';
export { foo, bar };同理能够搭配as、*搭配使用
三、使用场景
如今,ES6模块化已经深入我们日常项目开发中,像vue、react项目搭建项目,组件化开发处处可见,其也是依赖模块化实现
vue组件
<template>
<div class="App">
组件化开发 ---- 模块化
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'HelloWorld',
props: {
msg: String
}
}
</script>react组件
function App() {
return (
<div className="App">
组件化开发 ---- 模块化
</div>
);
}
export default App;包括完成一些复杂应用的时候,我们也可以拆分成各个模块
题目要点:
延伸知识
面试中,ES module知识通常会和传统的 CommonJS 规范一起考察,特别是他们之间的差异。最重要的差异:ES Module是静态分析,CommonJS是运行时;ES导出的是 引用,CommonJS导出的是值拷贝。
关于导出引用和导出值拷贝,可以看这两个示例。
ES Module
// moduleA.mjs
export let count = 0;
export const increment = () => {
count++;
console.log(`Module A count incremented to ${count}`);
};
export const getCount = () => count;
// moduleB.mjs
import { increment, getCount, count } from './moduleA.mjs';
console.log('Module B before increment:', getCount(), count);
increment();
console.log('Module B after increment:', getCount(), count);# node ./moduleB.mjs
Module B before increment: 0 0
Module A count incremented to 1
Module B after increment: 1 1CommonJS
// moduleA.js
let count = 0;
exports.increment = () => {
count++;
console.log(`Module A count incremented to ${count}`);
};
exports.getCount = () => count;
exports.count = count;
// moduleB.js
const { increment, getCount, count } = require('./moduleA.js');
console.log('Module B before increment:', getCount(), count);
increment();
console.log('Module B after increment:', getCount(), count);# node ./moduleB.js
Module B before increment: 0 0
Module A count incremented to 1
Module B after increment: 1 0注意看,上面有2个主要差异:
- 在nodejs里,es module的JS文件后缀是
.mjs,普通的JS文件是.js - 导出的
count变量,在 es module下可以正确读取到更新后的值,但是commonjs下还是初始值
下面列出其他一些差异,也是要熟练掌握的:
语法差异:
- ES Module: 使用
import和export关键字进行模块导入和导出。 - CommonJS: 使用
require()函数导入模块,module.exports或exports导出模块。
- ES Module: 使用
加载时机:
- ES Module: 在静态分析阶段进行加载,可以在代码运行之前静态分析模块的依赖关系。
- CommonJS: 在运行时加载模块,模块的导入和导出是动态的。
异步加载:
- ES Module: 支持异步加载模块,可以使用
import()函数动态加载模块。 - CommonJS: 模块加载是同步的,不支持异步加载模块的语法。
- ES Module: 支持异步加载模块,可以使用
作用域:
- ES Module: 模块中的变量在模块级别上是私有的,不会污染全局作用域。
- CommonJS: 模块中的变量是在模块作用域内,但可以通过
module.exports或exports将变量暴露给其他模块。
动态性:
- ES Module: 静态分析使得编译器可以进行优化,提前加载模块。
- CommonJS: 运行时加载使得模块加载成本较高,不能进行像 ES Module 那样的静态优化。
环境兼容性:
- ES Module: 主要用于现代浏览器和 Node.js 版本 12 以上的环境,需要通过 Babel 等工具进行转换以支持旧版浏览器或 Node.js。
- CommonJS: 是 Node.js 的默认模块系统,广泛应用于 Node.js 的后端开发,不需要额外的转换工具。
循环依赖处理:
- ES Module: 支持静态分析,可以检测和处理循环依赖。
- CommonJS: 在运行时加载模块,循环依赖的处理需要开发者注意避免。
默认导出:
- ES Module: 支持导出单个默认值,使用
export default。 - CommonJS: 没有直接的默认导出语法,通常通过
module.exports或exports导出单个值。
- ES Module: 支持导出单个默认值,使用